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游戏圈的欢喜冤家?《剑与远征》手游俘获暗黑制作人凭的是什么

盼星星盼月亮,众多暗黑粉们翘首以待的《暗黑破坏神:不朽》手游,低调了一年,发布时间如今却依然未知。不过,在不久前的一次媒体采访中,《暗黑破坏神:不朽》的两位制作人和设计师表示希望低调地完善产品,在此之前不会过多的发声,大概意思就想拿作品说话,做一个近乎完美的作品奉献给玩家们,所以粉丝们还是耐心等待吧!

本来小编也想就此作罢,但是细心地从访谈中发现了一丝端倪,《暗黑破坏神:不朽》手游制作人之一Caleb Arseneaux,采访中声称自己是传统的回合制RPG爱好者,并且最近在玩一款叫《剑与远征》的游戏(海外版的是AFK Arena),重点是这款游戏还和《刀塔传奇》属于同一个名叫莉莉丝的开发商。有没有搞错?

小编没记错的话,多年前暴雪公司曾经因为《刀塔传奇》状告莉莉丝,如今暴雪旗下的暗黑游戏制作人却玩上了莉莉丝家的《剑与远征》,还对这款游戏赞美有加,这狗血的剧情恐怕编剧都不敢这么写!身处游戏荒的小编决定一探究竟。

《剑与远征》手游,产自于开发商莉莉丝之手,与《刀塔传奇》师出同门,游戏设定为西方奇幻背景,是一款轻松又有策略的放置类手游。看似平淡无奇的一款游戏,其实是暗藏玄机的,小编体验了一天,又去知名游戏社区taptap转了一圈,大概明白了这款游戏的过人之处!

首先呢,大多数玩家对一款游戏的印象,都是从一进入游戏的画风开始的,《剑与远征》手游另辟蹊径,不同于那些国产手游的3D大制作,各种逼真人物,它是采用独特唯美的欧美彩绘画风,游戏内各种人与物的线条搭配简洁而又不简单,色调搭配个性而又不突兀,满满的艺术气息,每个人物又配以详细的故事介绍,这样就更加有血有肉,为玩家们呈现出不一样的异世界大陆。这个画风,真是爱了爱了!

其次呢,就是玩家们普遍关心的玩法,说白了就是肝不肝,那就巧了,《剑与远征》手游作为一款放置类游戏, 真是做到了随玩随停,轻松躺赢,等车无聊拿出来玩一会,蹲马桶没劲再来玩一会,真正的做到只占用玩家们的碎片化时间,这是才是游戏放松身心的精髓所在。

最重要是下线分钟完成当天日常任务,还你一个健康的肝。那有玩家会问了,这样的游戏会不会太无脑了,虽然都是一队人马挨个闯关击败boss,但是在《剑与远征》策略性尤为重要,不同英雄的定位与搭配,对于技能的理解,对局时英雄的站位调整都是需要反复推敲和琢磨,才能取得最后胜利的。

《剑与远征》手游如今已经在海外俘获了一众粉丝,国内也马上要与广大玩家们见面了,暗黑制作人都逃不过的真香游戏,还不快快预约走一波!

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